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DICE说创造星球大战前线是可怕的

发布时间:2019-06-26 12:40  来源:http://www.tslnzwfwzx.com

DICE谈到如何在”星球大战:前线“系列中创建新条目对于工作室而言,这是“可怕的”。

执行制片人帕特里克·谈到在伦敦举办的BAFTA活动(通过IGN)继承执照,并说DICE的工作人员正在讨论EA发布之前的系列日。获得了游戏许可证。

“这很有意思,”说。 “出于一些奇怪的原因 - 巧合,我不知道 - 我们在办公室讨论了前线发生的事情。你知道,其他人制造的旧IP就是”战地“的剽窃。! “

”我们应该做到,“他继续道。 “这是权力的竞争。我们不能同时做到这两点。”

“出于某种原因,EA正在与卢卡斯/迪士尼谈判,关于谁应该制作新的星球大战游戏。就在一个星期之后,它就像是,'哦,顺便说一句,那场关于星球大战的讨论?你想成吗?'“

DICE 2013年E3亮相它正在开发一个新的星球大战:前线与一个简短的CGI预告片。一旦瑞典队实际上开始制作游戏,工作室对游戏的态度就会改变。 “当我们有机会时,我们并不自大,因为你可以想象这样的东西是可怕的。你只能搞砸了,对吧?”

“我们一直都是Bach补充说:“如果我们这样做,我们需要做正确的事情。我相信我,我们很努力地想出这个。”

在接受采访的其他地方,说,“谁会想到星球大战将在瑞典制造?”

DICE对星球大战:战斗前线的目标是在2015年发布,用于PC,Xbox One和PlayStation 4。

星球大战VII

将于同年发布。



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