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WWE '12更新动手预览

发布时间:2019-06-14 14:04  来源:http://www.tslnzwfwzx.com

更大。巴德。更好。它们是游戏开发商THQ用来描述2011年版流行摔跤系列的三个词。看到游戏中所有的婴儿油浸的运行,并控制了它的一些新能,我们必须同意这是特许经营在一段时间内看到的最大的更新之一。 ackdown vs. Raw品牌自2004年以来一直是该系列的标题;相反,今年的比赛将简称为WWE '12。



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虽然这个名字已经节食,但内容已经完成了任何事情,但是,包括70多种不同的比赛类型,包括超过70个超级明星,女歌手和传奇。该图包含了可下载内容的未来角色,但该公司承诺到9月份,至少还会有一个Legend宣布为可播放。主要故事模式的长度超过12小时,而永无止境的宇宙模式,60种不同的解锁(如竞技场),以及近十几种不同的创作工具应该为这款游戏带来丰富的生命。

粉丝最常要求的能之一就是有机会创建和自定义星星落下的地方。 WWE '12最终迫使并看到了环形创作工具的推出,它将让您从头开始构建具有各种不同外观的影院。我们看到的一些例子包括John Cena品牌的主舞台,D-Generation X和经典的WrestleMania。玩家将能够定制环境中的大多数元素,选择促销活动,以便在电子广告牌,螺丝扣垫,路障,播音员桌子,围裙和垫子上运行,一直到围绕环的单根绳索。我们看到了各种各样的预先创建的徽标,纹理和国旗,涵盖从军队伪装和血溅布到牛皮的所有内容。

在使用D pad在比例或倾斜视角内进行缩放之前,使用它们就像选择设计并使用模拟棒将其移动到要应用它的表面一样简单。银行里的所有图片都没有你喜欢的东西?除了弄乱颜色之外,您还可以创建具有多个图层的原创作品。 THQ开始在活动中承认他们还没有解决所有的最终细节,但建议未来的纹理包也可以作为DLC提供。我们很高兴使用可用模板和我们的基本工艺技术来敲击设计,但是这里有优质原创作品的范围,可以用于您自己的比赛,或者,如果您是慷慨的类型,与其他成员共享该游戏的在线社区。

< p>建造戒指是令人愉快的,但我们不在那里画画。当拳头被引入颅骨时,我们想要感受到压迫的伤害。值得庆幸的是,我们有机会在我们的演示期间探索一些游戏玩法,我们很惊讶地感觉它似乎来自WWE ackDown vs. Raw 2011.一个新的动画和渲染系统为戒指增添了一些急需的生命当身体撞到垫子时,绳索和地板会随着时间的推移而弹跳。起搏已经接受了重大改革,并且与其他体育冠军一致,每个摔跤运动员的表现都与个人的指定属有关。移动之间的时间已经大大减少 - 一些死时间和按钮糖化等待角色返回他们的脚。正如你所料,早在m

更大。巴德。更好。它们是游戏开发商THQ用来描述2011年版流行摔跤系列的三个词。看到游戏中所有的婴儿油浸的运行,并控制了它的一些新能,我们必须同意这是特许经营在一段时间内看到的最大的更新之一。 ackdown vs. Raw品牌自2004年以来一直是该系列的标题;相反,今年的比赛将简称为WWE '12。



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虽然这个名字已经节食,但内容已经完成了任何事情,但是,包括70多种不同的比赛类型,包括超过70个超级明星,女歌手和传奇。该图包含了可下载内容的未来角色,但该公司承诺到9月份,至少还会有一个Legend宣布为可播放。主要故事模式的长度超过12小时,而永无止境的宇宙模式,60种不同的解锁(如竞技场),以及近十几种不同的创作工具应该为这款游戏带来丰富的生命。

粉丝最常要求的能之一就是有机会创建和自定义星星落下的地方。 WWE '12最终迫使并看到了环形创作工具的推出,它将让您从头开始构建具有各种不同外观的影院。我们看到的一些例子包括John Cena品牌的主舞台,D-Generation X和经典的WrestleMania。玩家将能够定制环境中的大多数元素,选择促销活动,以便在电子广告牌,螺丝扣垫,路障,播音员桌子,围裙和垫子上运行,一直到围绕环的单根绳索。我们看到了各种各样的预先创建的徽标,纹理和国旗,涵盖从军队伪装和血溅布到牛皮的所有内容。

在使用D pad在比例或倾斜视角内进行缩放之前,使用它们就像选择设计并使用模拟棒将其移动到要应用它的表面一样简单。银行里的所有图片都没有你喜欢的东西?除了弄乱颜色之外,您还可以创建具有多个图层的原创作品。 THQ开始在活动中承认他们还没有解决所有的最终细节,但建议未来的纹理包也可以作为DLC提供。我们很高兴使用可用模板和我们的基本工艺技术来敲击设计,但是这里有优质原创作品的范围,可以用于您自己的比赛,或者,如果您是慷慨的类型,与其他成员共享该游戏的在线社区。

< p>建造戒指是令人愉快的,但我们不在那里画画。当拳头被引入颅骨时,我们想要感受到压迫的伤害。值得庆幸的是,我们有机会在我们的演示期间探索一些游戏玩法,我们很惊讶地感觉它似乎来自WWE ackDown vs. Raw 2011.一个新的动画和渲染系统为戒指增添了一些急需的生命当身体撞到垫子时,绳索和地板会随着时间的推移而弹跳。起搏已经接受了重大改革,并且与其他体育冠军一致,每个摔跤运动员的表现都与个人的指定属有关。移动之间的时间已经大大减少 - 一些死时间和按钮糖化等待角色返回他们的脚。正如你所料,早在m
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