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Epic发布2011年3月UDK Beta,Samaritan实时演示

发布时间:2019-06-17 13:10  来源:http://www.tslnzwfwzx.com
继上周在2011年游戏开发者大会上进行私人演示之后,Epic Games发布了令人印象深刻的最新版虚幻引擎3的技术演示,以及详细的虚幻开发工具包能。

这个名为“Samaritan”的实时演示展示了一个极为细致的英雄,它在一个Blade Runner式的世界中,在的帮助下与敌人战斗,变成了类似岩石的物质。

总部位于北卡罗来纳州卡里的Epic表示,该演示中使用的新技术特可在2011年3月的UDK Beta中获得,现已上市。 UDK是虚幻引擎3的免费版,现在包括DirectX 11支持,Nvidia Apex物理技术和其他新能。

Epic还详细介绍了三月构建的UDK中的DirectX能,包括曲面细分和置换,几何着色器,多重采样纹理和着色器模型5。

现在随UDK一起提供的高端渲染能包括(如Epic声明中所详述):

- 基于图像的反射,允许任何形状的表面反映场景的近似版本,在表面上具有不同的光泽度,各向异HDR高光和抗锯齿;

- 次表面散射(SSS),模拟散射在半透明材料内部的光线,使角色皮肤变得活跃;

- 消除锯齿的蒙面材料,对蒙面和经过alpha测试的材料的边缘进行超级采样,使角色头发比以往更逼真;

- 具有MSAA支持的延迟呈现;

- 散景景深,提供接近电影质量的度,具有艺术家可控的散景;和

- 来自环境中许多灯光的高质量动态阴影,例如点光源和其他光源的阴影。


Epic最近将商业UDK开发游戏的免版税门槛从5,000美元的收入提高到50,000美元,这意味着开发商现在无需向Epic支付25%的版税,直到总收入超过50,000美元。

去年,Epic还宣布推出iOS版本的UE3,用于由Epic子公司Chair Entertainment开发的App Store热门 Infinity Blade 。 Epic还在开发Android版本的引擎。该工作室表示,其UE3授权用户正在开发适用于iOS,Android,索尼的新一代便携式,Xbox 360,PlayStation 3,PC和Mac的游戏。
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