您的位置:主页 > 1.80英雄合击发布网 > >

羞辱2名设计师潜入深入刺客的能力

发布时间:2019-06-08 10:46  来源:http://www.tslnzwfwzx.com
被羞辱的2位创意总监哈维史密斯似乎在病态上痴迷于让自己的工作变得困难。最初的Dishonored已经拥有丰富的经验,为玩家提供多种路径,游戏风格,结局等等。但是,Dishonored 2旨在扩大这些方面的每一个方面,为玩家提供更大的游戏世界,第二个可玩的主角,以及在探索两个蒸汽朋克城市密集,开放的水平时创造地使用的更多能力。 (当然,玩家也可以选择忽略所有艰苦的工作并完成游戏,而不使用任何系列的标志超自然工具)。

我们最近与史密斯坐下来讨论他坚持适应玩家选择并了解到在Dishonored 2的引擎盖下发生的事情比任何预告片甚至暗示都要多。

GameSpot:我想先谈谈回首你的新主角Emily Kaldwin - Isles的女皇和回归主角Corvo Attano的女儿。在某种程度上,你可以简单地为Corvo添加新的能力,但是你选择引入一个全新的角色......

史密斯:这两个决定是分开的。我们知道无论如何我们都想制作Emily,然后我们就像是,“上帝,我们真的对Corvo感到怀旧。让我们两个都做。”起初,我们在想,“让我们把所有权力都扔进一个大池子里。”然后,我们越来越感兴趣地说:“不,权力反映了他们的生活或他们在世界上的时间。” Corvo有Rat Swarm,因为他在Rat Plague期间获得了他的力量。你可以看看艾米丽:她是一个统治者,所以当然她有迷恋。

两个角色分享任何超自然力量,还是他们的能力完全分开?

科尔沃具有与上次完全相同的能,但具有所有这些升级 - 每个率三到五次升级。艾米丽拥有全新的力量。然后我们有增强能,这是被动能 - 你的跳跃距离或灵活。有一些有趣的东西,比如暗影杀戮,人们死后会变成灰烬。 Corvo和Emily分享了这些。

您能谈谈Corvo新升级的工作原理吗?什么样的升级可以被羞辱的2位创意总监哈维史密斯似乎在病态上痴迷于让自己的工作变得困难。最初的Dishonored已经拥有丰富的经验,为玩家提供多种路径,游戏风格,结局等等。但是,Dishonored 2旨在扩大这些方面的每一个方面,为玩家提供更大的游戏世界,第二个可玩的主角,以及在探索两个蒸汽朋克城市密集,开放的水平时创造地使用的更多能力。 (当然,玩家也可以选择忽略所有艰苦的工作并完成游戏,而不使用任何系列的标志超自然工具)。

我们最近与史密斯坐下来讨论他坚持适应玩家选择并了解到在Dishonored 2的引擎盖下发生的事情比任何预告片甚至暗示都要多。

GameSpot:我想先谈谈回首你的新主角Emily Kaldwin - Isles的女皇和回归主角Corvo Attano的女儿。在某种程度上,你可以简单地为Corvo添加新的能力,但是你选择引入一个全新的角色......

史密斯:这两个决定是分开的。我们知道无论如何我们都想制作Emily,然后我们就像是,“上帝,我们真的对Corvo感到怀旧。让我们两个都做。”起初,我们在想,“让我们把所有权力都扔进一个大池子里。”然后,我们越来越感兴趣地说:“不,权力反映了他们的生活或他们在世界上的时间。” Corvo有Rat Swarm,因为他在Rat Plague期间获得了他的力量。你可以看看艾米丽:她是一个统治者,所以当然她有迷恋。

两个角色分享任何超自然力量,还是他们的能力完全分开?

科尔沃具有与上次完全相同的能,但具有所有这些升级 - 每个率三到五次升级。艾米丽拥有全新的力量。然后我们有增强能,这是被动能 - 你的跳跃距离或灵活。有一些有趣的东西,比如暗影杀戮,人们死后会变成灰烬。 Corvo和Emily分享了这些。

您能谈谈Corvo新升级的工作原理吗?什么样的升级可以被羞辱的2位创意总监哈维史密斯似乎在病态上痴迷于让自己的工作变得困难。最初的Dishonored已经拥有丰富的经验,为玩家提供多种路径,游戏风格,结局等等。但是,Dishonored 2旨在扩大这些方面的每一个方面,为玩家提供更大的游戏世界,第二个可玩的主角,以及在探索两个蒸汽朋克城市密集,开放的水平时创造地使用的更多能力。 (当然,玩家也可以选择忽略所有艰苦的工作并完成游戏,而不使用任何系列的标志超自然工具)。

我们最近与史密斯坐下来讨论他坚持适应玩家选择并了解到在Dishonored 2的引擎盖下发生的事情比任何预告片甚至暗示都要多。

GameSpot:我想先谈谈回首你的新主角Emily Kaldwin - Isles的女皇和回归主角Corvo Attano的女儿。在某种程度上,你可以简单地为Corvo添加新的能力,但是你选择引入一个全新的角色......

史密斯:这两个决定是分开的。我们知道无论如何我们都想制作Emily,然后我们就像是,“上帝,我们真的对Corvo感到怀旧。让我们两个都做。”起初,我们在想,“让我们把所有权力都扔进一个大池子里。”然后,我们越来越感兴趣地说:“不,权力反映了他们的生活或他们在世界上的时间。” Corvo有Rat Swarm,因为他在Rat Plague期间获得了他的力量。你可以看看艾米丽:她是一个统治者,所以当然她有迷恋。

两个角色分享任何超自然力量,还是他们的能力完全分开?

科尔沃具有与上次完全相同的能,但具有所有这些升级 - 每个率三到五次升级。艾米丽拥有全新的力量。然后我们有增强能,这是被动能 - 你的跳跃距离或灵活。有一些有趣的东西,比如暗影杀戮,人们死后会变成灰烬。 Corvo和Emily分享了这些。

您能谈谈Corvo新升级的工作原理吗?什么样的升级可以被羞辱的2位创意总监哈维史密斯似乎在病态上痴迷于让自己的工作变得困难。最初的Dishonored已经拥有丰富的经验,为玩家提供多种路径,游戏风格,结局等等。但是,Dishonored 2旨在扩大这些方面的每一个方面,为玩家提供更大的游戏世界,第二个可玩的主角,以及在探索两个蒸汽朋克城市密集,开放的水平时创造地使用的更多能力。 (当然,玩家也可以选择忽略所有艰苦的工作并完成游戏,而不使用任何系列的标志超自然工具)。

我们最近与史密斯坐下来讨论他坚持适应玩家选择并了解到在Dishonored 2的引擎盖下发生的事情比任何预告片甚至暗示都要多。

GameSpot:我想先谈谈回首你的新主角Emily Kaldwin - Isles的女皇和回归主角Corvo Attano的女儿。在某种程度上,你可以简单地为Corvo添加新的能力,但是你选择引入一个全新的角色......

史密斯:这两个决定是分开的。我们知道无论如何我们都想制作Emily,然后我们就像是,“上帝,我们真的对Corvo感到怀旧。让我们两个都做。”起初,我们在想,“让我们把所有权力都扔进一个大池子里。”然后,我们越来越感兴趣地说:“不,权力反映了他们的生活或他们在世界上的时间。” Corvo有Rat Swarm,因为他在Rat Plague期间获得了他的力量。你可以看看艾米丽:她是一个统治者,所以当然她有迷恋。

两个角色分享任何超自然力量,还是他们的能力完全分开?

科尔沃具有与上次完全相同的能,但具有所有这些升级 - 每个率三到五次升级。艾米丽拥有全新的力量。然后我们有增强能,这是被动能 - 你的跳跃距离或灵活。有一些有趣的东西,比如暗影杀戮,人们死后会变成灰烬。 Corvo和Emily分享了这些。

您能谈谈Corvo新升级的工作原理吗?什么样的升级可以

相关新闻:
上一篇:E3 2016微软以260亿美元收购LinkedIn 下一篇:新的Wipeout Fusion屏幕

原创栏目

新的Wipeout Fusion屏幕

新的Wipeout Fusion屏

GameSpot已经从索尼PlayStation 2的Wipeout Fusion收……

泄密事件显示,索尼制作超级马里奥兄弟电影

泄密事件显示,索尼制

索尼影业正在开发一部动画片“超级马里奥兄弟”电影,……

羞辱2名设计师潜入深入刺客的能力

羞辱2名设计师潜入深

被羞辱的2位创意总监哈维史密斯似乎在病态上痴迷于让……

美国队长

美国队长

本文最初发布于GameSpot的姊妹网站onGamers.com,该网……

E3 2016微软以260亿美元收购LinkedIn

E3 2016微软以260亿美

该公司今天宣布,微软正以264亿美元的全现金交易收购……