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迷失传奇s&a

发布时间:2019-05-01 14:47  来源:http://www.tslnzwfwzx.com

这篇文章最初发表于Piotr Korzuszek的The Knights of Unity博客(http://blog.theknightsofunity.com/implementing-minimap-unity/)。

为Unity游戏实施小地图需要什么?你很可能会感到惊讶,但它比习家自颠喜,英雄合击版sf你想象的要容易,甚至不需要任何编程技巧!在这里,我将尝试解释如何逐步完成。

基本的小地图概念

Minimaps(或雷达)以显示有关我们周围环境的信息而闻名。首先,迷你地图应该以主角为中心。其次它应该使用可读符号而不是真实模型,因为迷你图通常非常小并且玩家不会识别小地图试图呈现的信息我本沉默流星雨版本

大多

数迷你地图都是圆形的,所以我们也会尝试创建一个。通常,您会发现附加的附加按钮和标签。这就是我们试图重新创造的东西。

准备场景

让我们先从场景中添加一些内容。我用Unity Chan(她将成为玩家)和两个机器人(作为敌人)创造了一个新的场景。

游戏视图 1.95觉醒
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