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Screencheat是一款关于屏幕化的游戏

发布时间:2019-06-26 12:40  来源:http://www.tslnzwfwzx.com
白天我是一个糟糕的电视剧。每个人都说我在完美黑暗多人游戏时感到非常惊艳,但我从未承认的是,我的眼睛在屏幕的其他角落被一半的时间迷住了,跟踪我的对手就像他们眼睛后面的特洛伊木马一样。

我认为在本地多人游戏时代, Screencheat 背后的团队一定是肮脏腐烂的骗子。最初是在今年早些时候的全球游戏大赛期间梦寐以求的, Screencheat 是一种完全围绕着看别人正在做的事情的经历。

“我们有一个可怕的主题'我们看不到这个世界,我们看到的世界就像我们一样,'”开发人员Nicholas McDonnell回忆说。 “花了很长时间试图想出一个关于信息和通信的合作游戏,我们被抛出一个循环,因为我们所有的思考实验都导致玩家屏幕化。”

因此, Screencheat 是合乎逻辑的输出 - 第一人称射击游戏,每个人都是看不见的,并且必须通过瞥一眼屏幕的其他角落找出对手的位置(你可以看到每个人)即使你在线玩其他人的观点。)

原始的果酱版本是由一个四人小组建造的。当麦克唐纳决定两个月后他想要进入一场完整的比赛时,他和程序员贾斯汀·惠特福彻底完成了比赛。与程序员Winston Tang一起,武士朋克团队在八个月内将 Screencheat 放在一起。



有了这样一个独特的设计,我想知道团队发现了什么样的问题,以及他们如何解决这些问题。

“这是一个问题的虫洞,”开发者说。 “除了我们建立的明显的关卡设计规则,让玩家能够轻松地 Screencheat ,我们还有另外一个我们不得不面对的主要问题 - 这是玩家遇到的认知负担的绝对数量他们玩。“

“我们从一开始就知道这是一个问题,”麦克唐纳说道,“因此,当我们从原型到完整游戏时,我们在整个开发过程中都考虑到了这一点。因此我们剥夺了所有标准射击游戏/输入,玩家只能在产卵期间切换武器,没有弹药或重装。“

“在每个人都在看对方屏幕的游戏中,这可以让人们保持专注,不会分心。”
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